El taller tiene como propósito que los niños y niñas construyan pequeños juegos empleando el lenguaje de programación gráfico que ofrece el programa Scratch. Este lenguaje facilita la creación de historias interactivas, animaciones, juegos, música y arte, además de entregar la posibilidad de compartirlos en la web. La metodología se basa en trabajo colaborativo y uso de plataforma para el trabajo semanal, evaluaciones, coevaluaciones y entrega de estados de avance. El proceso permitirá desarrollar la creatividad, diseño gráfico, así como emplear conceptos y habilidades lógico-formales. El producto que desarrolle será compartido con los compañeros de taller y publicado en el sitio oficial de Scratch (http://scratch.mit.edu).
- Profesor: Arnoldo Vidal Muñoz